Je pencherais plutôt vers le GPU comme coupable ici, mais pas pour la raison que tu pourrais penser. La RTX 4060 elle-même peut gérer Black Myth: Wukong, et 16GB DDR5, c'est solide pour le streaming aussi - le vrai problème, c'est que les encodeurs de streaming comme OBS puisent dans les ressources de ton GPU, et c'est là que ça devient serré. Quand tu joues et que tu encodes en même temps, tu demandes essentiellement à une carte de faire deux trucs exigeants à la fois. Les saccades que tu expérimentes sont probablement des chutes d'images qui arrivent parce que la bande passante mémoire du GPU et les cœurs de calcul se font vraiment maltraiter.
Cela dit, avant de faire des upgrades, mesure vraiment ce qui se passe. Ouvre le Gestionnaire des tâches ou GPU-Z pendant que tu streamais et que tu joues, et vérifie si ton GPU se situe à 95-100% d'utilisation. Garde aussi un œil sur ton CPU - si c'est plutôt lui qui monte à fond, alors le goulot d'étranglement vient de partout ailleurs et la RAM ne réglera rien. Beaucoup de gens supposent que la RAM est le problème parce que c'est la chose la plus facile à blâmer, mais dans ton cas avec une 4060 qui tourne Black Myth: Wukong pendant que l'encodage Twitch se fait en parallèle, la carte graphique est presque certainement le facteur limitant.
Si le GPU est effectivement saturé, tes options réalistes sont soit baisser les paramètres en jeu (résolution inférieure, ray tracing réduit, caps de FPS), utiliser un meilleur encodeur de streaming si ton CPU a de la marge, ou envisager un upgrade de GPU plus tard. Balancer 32GB là-dedans ne réglera pas les saccades - ça restera juste inutilisé pendant que la 4060 galère.