Jouer sur chess.com avec incrément de temps est-il mieux pour apprendre que sans incrément ?

Je joue à des parties de blitz 3+2 depuis environ 6 mois maintenant et mon classement a bondi à 1600, mais quand je passe au 3+0 je me sens complètement perdue. Est-ce que le temps supplémentaire que ces incréments te donnent aide vraiment à développer de meilleures habitudes, ou je suis juste en train de m'habituer à une béquille ? Je me demande si je devrais me forcer à revenir à des parties sans incrément pour progresser plus vite.

3 réponses

L'incrément t'aide effectivement à développer de meilleures habitudes de calcul puisque tu es obligée de vraiment réfléchir à tes coups au lieu de simplement réagir, donc tu ne perds pas ces mois - mais l'inconvénient c'est que du 3+0 demande un ensemble de compétences complètement différent, surtout la reconnaissance de motifs et l'intuition que tu n'as pas encore construites. Je dirais de rester sur du 3+2 jusqu'à ce que ton rating se stabilise là-bas, puis d'introduire graduellement quelques sessions de 3+0 sans abandonner complètement les parties avec incrément. Passer directement au sans incrément après avoir fait du temps limite avec incrément, c'est comme essayer de courir un 5K alors que tu t'es entraînée que pour des sprints - ta base est solide, mais l'endurance spécifique n'est pas encore là.

Ton 1600 en 3+2, c'est une vraie compétence, pas une béquille - ce temps supplémentaire t'enseigne la reconnaissance de motifs et les coups forcés qui te restent en tête. Le problème quand tu passes directement au 3+0, c'est que tu te bats sur deux fronts à la fois : réapprendre les positions sous pression de temps tout en te demandant si tu joues assez vite correctement. Une meilleure approche serait de descendre graduellement par quelque chose comme du 2+1 ou même mélanger du 5+0 blitz où tu es encore sous pression mais tu as juste assez de marge pour remarquer ce que tu fais mal. Les habitudes du jeu avec incrément se transfèrent, mais seulement si tu te donnes une piste d'approche pour t'adapter - te jeter dans le grand bain signifie juste que tu feras des coups paniqués et tu te convaincras que tu n'as rien appris.

Le passage de 3+2 à 3+0 fait mal parce que tu as développé un ensemble de compétences optimisé pour une contrainte très spécifique. Avec l'incrément, tu as de l'espace pour calculer les variantes et repérer les tactiques que tu aurais peut-être ratées autrement. Sans lui, tu dois jouer sur pur instinct et reconnaissance de motifs - ce que tu n'as pas entraîné aussi dur puisque l'incrément faisait la moitié du travail. Ce n'est pas du temps perdu pour autant ; ces mois t'ont appris la discipline du calcul. Le problème, c'est que tu as besoin des deux ensembles de compétences, pas juste l'un d'eux.

Voilà ce que la plupart des gens ne mentionnent pas : ne te force pas à 3+0 d'un coup sec. Ton cerveau a besoin d'une transition. Réduis à des parties comme 2+1 ou 1+1 où l'incrément est toujours là mais le temps de base te force à prendre des décisions plus vite. Reste quelques semaines là, puis essaie 2+0, ensuite 3+0. Tu t'adapteras bien plus vite qu'en sautant directement parce que tu es en train de réapprendre graduellement à évaluer les positions plus rapidement. C'est comme passer du blitz au bullet - tu ne sauterais pas directement là non plus.

L'autre truc : quand tu joues vraiment 3+0, attends-toi à perdre peut-être 100-200 points de rating en t'ajustant. C'est normal et temporaire. Tu ne perds pas en compétence ; tu exposes juste une lacune dans ta vitesse. Une fois que tu es à l'aise avec le rythme, ce rating va remonter plus vite que tu le crois parce que les habitudes de calcul de tes parties en 3+2 sont toujours là - tu les accèdes juste plus vite maintenant.

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