Controsterei un po' l'idea che ti serva un gioco pensato specificamente per il solitario fin da zero - alcune delle migliori esperienze in solitario vengono da giochi che *funzionano bene anche* in multiplayer, come Arkham Horror: The Card Game o Mage Knight, dove la difficoltà si scala e il puzzle è davvero una questione di superare il sistema piuttosto che semplicemente macinare turni. Detto questo, se vuoi qualcosa costruito appositamente per un giocatore, Spirit Island è incredibile (letteralmente sei uno spirito che difende un'isola dai colonizzatori, e l'IA del gioco ha un vero morso), e Gloomhaven ha una struttura di campagna solida che funziona davvero bene in solitario. La chiave è cercare giochi dove la meccanica crea decisioni significative sotto pressione - non solo tirare i dadi e sperare 🎲 Quelli dove gestisci risorse e ti adatti a quello che il gioco ti butta addosso ti terranno impegnato molto più di qualsiasi cosa feel-good o nello stile del solitario.