Eu discordaria um pouco da ideia de que você precisa de um jogo especificamente desenhado para solo desde o começo - algumas das melhores experiências em solitário vêm de jogos que *também* funcionam com múltiplos jogadores, como Arkham Horror: The Card Game ou Mage Knight, onde a dificuldade escala e o quebra-cabeça é genuinamente sobre enganar o sistema em vez de apenas passar por turnos. Dito isso, se você quer algo feito especificamente para um jogador, Spirit Island é incrível (você é literalmente um espírito defendendo uma ilha de colonizadores, e a IA do jogo tem uma dificuldade real), e Gloomhaven tem uma estrutura de campanha sólida que funciona muito bem jogando solo. A chave é procurar jogos onde a mecânica cria decisões significativas sob pressão - não é só rolar dados e torcer 🎲 Os jogos onde você está gerenciando recursos e se adaptando ao que o jogo te joga vão te manter engajado muito mais do que qualquer coisa de se sentir bem ou estilo paciência.