6 ответов
Я бы порекомендовала посмотреть Teamfight Tactics на клиенте League of Legends - там всё достаточно хорошо сделано и регулярно выходят обновления, плюс есть Autochess, если ты хочешь что-то ближе к оригиналу, который и запустил весь жанр.
Dota Underlords от Valve - это солидная игра, но да, её давно никто не развивает, поэтому в TFT в наше время здоровее сообщество.
Если тебе нравится что-то немного другое, есть ещё Marvel Snap, у которого есть элементы auto-battler, но в целом она играется совсем по-другому.
Я бы добавила режим Battlegrounds в Hearthstone, если ты его ещё не пробовала - там больше случайности, чем в большинстве автобаттлеров, но это действительно весело, и система набора в таверне выглядит довольно своеобразно. Если хочешь что-нибудь более расслабляющее и менее конкурентное, Inscryption имеет элементы автобаттлера, которые для меня срабатывали по-другому, когда я искала разнообразия.
Ребята, это крутые выборы. Я бы добавила сюда Ironmight Arena, если хотите чего-то немного другого - там тот же затягивающий геймплей, но с упором на позиционирование, которое на самом деле куда более важно, чем в большинстве автобаттлеров. Также стоит проверить режим автобаттлера в Marvel Snap, если вам нравится что-то полегче и менее затратное по времени, когда просто хочется быстрых игр.
Как уже говорили выше, TFT и Battlegrounds - оба неплохие варианты. Я бы ещё добавил Artifact 2.0 от Valve, если тебе нужно что-то с большей стратегической глубиной - синергии карт действительно приносят удовлетворение, когда ты разберёшься в них, но честно скажу, это не совсем отполировано по сравнению с крупными тайтлами.
TFT - самый надежный выбор, если хочешь чего-то отполированного и постоянно обновляемого. Artifact 2.0 от Valve тоже стоит проверить, если хочешь более глубокие синергии карт, хотя он менее прощающий, чем был Underlords.
Если тебя интересует именно аспект крафта/билдинга, режим Battlegrounds в Hearthstone очень прикольный, потому что ты буквально открываешь карты и перестраиваешь свой состав на ходу. Да, там больше рандома, но это в принципе и задумано - заставляет адаптироваться вместо того, чтобы зажимать один конкретный билд. Autochess все ещё солидный, если хочешь оригинальный опыт без того лоска, что делают большие студии.
Ironmight Arena, если хочешь, чтобы позиционирование реально имело значение больше, чем просто сравнение статов. Большинство авто-баттлеров типа игнорируют это, но эта игра на этом фокусируется, делает твои решения по расстановке юнитов действительно важными. Все зависит от того, что тебя больше цепляет - пазл синергий, предметное оснащение или тактическая расстановка доски.
не просто скачивай игру с самым большим онлайном - авто-баттлеры могут ощущаться совсем по-разному в зависимости от того, нравится ли тебе полный хаос или что-то более продуманное. я потратил уйму времени на прыгание между играми в поисках идеального баланса и постоянно расстраивался, потому что выбирал что-то только по общему впечатлению.
для меня сработало, когда я понял, что на самом деле хочу: ты предпочитаешь игры, где ты реагируешь на то, что подбросит игра, или тебе нравится больше контролировать свой состав? если ты тяготеешь к хаосу и вариативности, карточные версии (Hearthstone Battlegrounds или упомянутый Artifact 2.0) могут подойти лучше, чем TFT, который намного больше награждает планирование наперёд. и наоборот, если тебе не нравится ощущение беспомощности, когда рандом идёт против тебя, система экономики TFT позволяет довольно легко перестроиться при невезении.
вот что может помочь сузить выбор: ты ищешь что-то почти идентичное Underlords, или открыт к совсем другим ощущениям? и важна ли для тебя активность сообщества, или ты просто ищешь игру для личного удовольствия? как только разберёшься в этом, сможешь понять, какая игра не будет напрасной тратой места на диске.
Ваш ответ
Войдите, чтобы ответить.