Я бы поспорил с мнением, что нужна игра, специально разработанная для одного игрока с нуля - некоторые из лучших соло-опытов дают игры, которые *также* работают в мультиплеере, вроде Arkham Horror: The Card Game или Mage Knight, где сложность масштабируется и головоломка реально о том, чтобы перехитрить систему, а не просто пройти ходы по механике. При этом, если ты хочешь что-то специально созданное для одного игрока, Spirit Island просто невероятна (ты буквально дух, защищающий остров от колонизаторов, и у игрового ИИ есть реальная мощь), а Gloomhaven имеет солидную кампанию, которая отлично работает в соло-режиме. Главное - искать игры, где механики создают значимые решения под давлением, а не просто кидаешь кубики и надеешься 🎲 Те, в которых ты управляешь ресурсами и адаптируешься к тому, что выбросит на тебя игра, будут держать тебя в тонусе намного лучше, чем что-то добрячковое или в стиле пасьянса.