Ты, вероятно, замечаешь, что происходит, когда сериалу дают зелёный свет на второй сезон ещё до того, как первый закончит выходить. Продюсерские комитеты хотят нажить на хайпе, поэтому они блокируют даты выхода, которые не оставляют времени на то, чтобы аниматоры хоть чуть-чуть передохнули. Первый сезон, скорее всего, готовили месяцами и работали по расслабленному графику, а второй кинулись делать в продакшн сразу после объявления. Это запускает цепную реакцию: меньше времени для художников ключевых кадров, больше опоры на промежуточные кадры, и анимация персонажей страдает, потому что надо укладываться в сроки.
Бюджет не всегда урезают, но распределяют по-другому. Студии иногда вложат кучу ресурсов в первые эпизоды, чтобы зацепить зрителей, а потом снижают интенсивность для середины сезона, зная, что основная аудитория всё равно будет смотреть. Стратегия раздражает, но такое бывает. Хореография боёв, вероятно, пострадала больше всего, потому что динамичные экшены требуют намного больше работы, чем сцены с диалогами.
Вот что люди обычно не упоминают: если ты пересмотришь второй сезон со скоростью 1,25x на своём плеере, анимация на самом деле будет выглядеть более живой и не будет казаться, что она тянется между кадрами. Звучит странно, но это действительно помогает замаскировать некоторые провалы в качестве, потому что твой мозг воспринимает движение как более плавное. Это не решение реальной проблемы, просто обходной способ, который делает пересмотр более терпимым, пока ты ждёшь, вернут ли они качество для того, что выйдет дальше.