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Vermeide alles, das als "Solospiel" vermarktet wird, aber nur darin besteht, dass du beide Seiten eines Wettkampfspiels spielst - das ist ermüdend und verfehlt den Sinn. Du brauchst Spiele, bei denen das System selbst zum Gegner wird, wie Arkham Horror: The Card Game, Mage Knight oder Gloomhaven: Jaws of the Lion, wo die Schwierigkeit skaliert und die Herausforderung wirklich für einen Spieler mit bedeutsamen Entscheidungen gegen einen unvorhersehbaren Gegner konzipiert ist.

Ich würde ein bisschen dagegen argumentieren, dass man unbedingt ein Spiel braucht, das speziell für Solo konzipiert wurde - einige der besten Solo-Erfahrungen kommen von Spielen, die *auch* im Multiplayer funktionieren, wie Arkham Horror: The Card Game oder Mage Knight, wo die Schwierigkeit skaliert und das Rätsel wirklich darum geht, das System auszutricksen, statt sich einfach durch Runden durchzuarbeiten. Das gesagt - wenn du etwas haben willst, das speziell für einen Spieler gebaut ist, dann ist Spirit Island unglaublich (du bist wörtlich ein Geist, der eine Insel vor Kolonisatoren verteidigt, und die Spiel-KI hat echte Bisse), und Gloomhaven hat eine solide Kampagnenstruktur, die auch im Solo hervorragend funktioniert. Das Wichtigste ist, nach Spielen zu suchen, wo die Mechaniken sinnvolle Entscheidungen unter Druck schaffen - nicht nur Würfel werfen und hoffen 🎲 Die Spiele, bei denen du Ressourcen managst und dich an das anpasst, was das Spiel dir hinwirft, werden dich viel mehr fesseln als irgendwas Gefälliges oder Solitär-ähnliches.

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