Ich denke, das Problem ist vielleicht nicht, dass er nicht davon profitiert - es ist eher wahrscheinlich, dass *du* den Fortschritt nicht siehst, weil Scratch etwas ist, das er auf dem Bildschirm macht und von außen schwer zu verfolgen ist. Ein Neunjähriger kann sich dafür wirklich begeistern, aber wenn er das Gefühl hat, dass niemandem interessiert, was er gemacht hat, verliert er schnell das Interesse.
Versuch das: Nach jeder Stunde (oder in der Mitte der Woche) setzt du dich mit ihm hin und bittest ihn, dir einen Code-Block zu *erklären*, den er gemacht hat - auch wenn es etwas Einfaches ist. Es muss keine Programmierung sein - er erzählt dir einfach, wie er die Figur zum Bewegen gebracht hat oder warum er einen Sound hinzugefügt hat. Du stellst absichtlich dumme Fragen („aber wie weiß er, wann er sich bewegen soll?", „und wenn du das statt jenes machen würdest?"). Das hält das Gespräch am Leben, er fühlt sich wahrgenommen und versteht am Ende besser, was er gerade tut. Es ist wie wenn dir jemand etwas erklärt - erst danach verstehst du es wirklich.
Eine Sache, die andere Kurse machen: Schaff ihm ein „persönliches Projekt" neben den Stunden. Etwas Einfaches, ein Spiel oder einen Animationsfilm, das er wirklich machen will, nicht weil jemand es ihm aufgetragen hat. Es kann Wochen dauern, aber er arbeitet mit den Blöcken aus den Stunden und wendet sie dann hier an. Das verändert die Motivation komplett, wenn es *sein* Projekt ist.