MAPPA a continué en tant que studio, donc ce n'était pas un changement de ce côté-là. Ce qui s'est passé, c'était plus une question de calendrier et de production, quoi. La deuxième saison est sortie beaucoup plus vite que la première, et ça a vraiment affecté la qualité des frames individuels. La première saison a eu plus de temps de pré-production et les réalisateurs ont pu détailler beaucoup plus les combats, alors que dans la deuxième, le studio a subi une pression pour livrer rapidement et a fini par prioriser le respect des délais plutôt que de peaufiner chaque scène.
En plus, ça change pas mal qui dirige les épisodes et qui fait le storyboard. La première saison avait des noms bien connus dans le domaine de l'animation qui travaillaient sur des scènes spécifiques, et ça fait toute la différence. Dans la deuxième, il y a plus de variation de qualité parce qu'il y a plus de gens impliqués et tout le monde n'a pas le même niveau. C'est pas exactement une coupe budgétaire au sens "y'avait pas d'argent", mais plutôt de ne pas avoir autant de temps pour refaire des scènes, corriger les détails et laisser tout aussi impeccable qu'avant.
C'est assez courant chez les animes populaires, tu sais. La pression pour lancer tôt tue un peu cette perfection que tu vois dans la première saison, surtout quand l'anime connaît un boom d'audience inattendu.