Le cerveau est littéralement câblé comme ça. C'est ce qu'on appelle l'adaptation hédonique - on reçoit un pic de dopamine en *poursuivant* quelque chose bien plus qu'en le *possédant* réellement. Ces trois ans de grimpée ont donné à ton cerveau une stimulation constante, des marqueurs de progrès, quelque chose à résoudre. Une fois l'objectif atteint, il n'y a plus de puzzle à chasser, donc ton cerveau se sent... plat. Ce n'est pas un échec de ta part, c'est juste comme ça que fonctionne le système de récompense. Même raison pour laquelle terminer un livre ou un jeu peut sembler décevant même si tu as aimé l'expérience - le voyage était la source de dopamine, pas la destination.
La partie délicate, c'est que la plupart d'entre nous ne sont pas préparés à s'attendre à ça, donc on suppose que quelque chose cloche chez nous. On se dit "ok, grand succès débloqué, maintenant je devrais me sentir bien pour toujours", et puis on se sent coupable quand ce n'est pas le cas. Mais la solution n'est pas d'essayer de forcer le bonheur par rapport à la promotion elle-même - c'est de comprendre que tu as probablement besoin du *processus* plus que du résultat. Certaines personnes construisent leur vie autour de ça en ayant toujours plusieurs choses en cours en même temps, donc elles ne dépendent pas d'une seule ligne d'arrivée pour se sentir accomplies.
Avec les loisirs c'est un peu différent cependant. Si le gaming ne te satisfait plus, peut-être essayer de commencer quelque chose de nouveau plutôt que de finir les choses? Ou varier ce que tu joues - la sensation creuse après avoir vaincu quelque chose est réelle, mais se lancer dans un nouveau défi réinitialise généralement ça. La sensation creuse de la promotion s'estompera probablement un peu une fois que tu commenceras à t'adapter au nouveau rôle et que tu trouveras de nouveaux problèmes à résoudre dedans. Donne-toi du temps avant de décider que tu as besoin d'une autre promotion pour te sentir vivante.