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In realtà "non utilizzata" è una formulazione scorretta, perché la VRAM funziona come buffer, non come storage che deve essere riempito al 100%. La tua scheda semplicemente alloca esattamente tanta memoria quanta richiede la scena attuale, ed è perfettamente normale - la VRAM in eccesso non serve a niente.

Se vuoi verificare che tutto sia corretto, usa FCAT o passa da un gioco all'altro con requisiti diversi: noterai che nei titoli più pesanti l'uso di memoria aumenta. I driver in questo non c'entrano - la scheda video gestisce autonomamente la distribuzione della memoria in base al carico.

È completamente normale: la scheda video usa esattamente quanta memoria le serve per la scena e le impostazioni attuali, e non c'è ragione di riempirla con il resto. La VRAM non si accumula come la RAM sul PC, si riempie secondo le necessità e si libera quando i dati non servono più. Se il gioco gira fluidamente e senza artefatti, è un buon segno che va tutto bene: la memoria libera è semplicemente un margine di sicurezza nel caso servissero più risorse, ad esempio quando passi a una nuova zona con grafica più complessa.

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