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Krita è più diretto per la pittura digitale vera e propria, con pennelli che sembrano reali e un'interfaccia pensata specificamente per disegnare, mentre GIMP è più generico e finisce per essere migliore per l'editing fotografico. Se stai iniziando adesso, prova Krita che ti risulterà molto più naturale.

Inizia con Krita, non perdere tempo. È fatto specificamente per la pittura digitale e ha una curva di apprendimento molto più dolce di GIMP. L'interfaccia è intuitiva, i pennelli sono decenti già all'inizio, e hai tutto quello che ti serve per cominciare senza sovraccaricarti di opzioni che non userai. Non è pieno di pulsanti strani in posti casuali come succede spesso con GIMP.

GIMP è più versatile e puoi fare quasi tutto con esso, ma è fondamentalmente uno strumento di editing fotografico che fa anche pittura. Se stai cercando pura pittura digitale, ti ritroverai frustrato dai menu confusi e dai flussi di lavoro che non sono stati pensati per il disegno. Krita è stato creato da zero con gli artisti in mente, e si vede.

Prova Krita per primo. Se dopo sentirai il bisogno di funzionalità diverse o più controllo su certi aspetti dell'editing, allora sperimenta GIMP. Ma onestamente, la maggior parte di chi inizia se la cava bene con Krita per molto tempo. È gratuito, ha una comunità attiva, e ci sono tonnellate di tutorial su internet.

Se stai iniziando davvero, vale la pena ricordare che Krita ha una comunità piuttosto attiva che crea tutorial in portoghese, il che fa una differenza quando ti viene un dubbio alle 3 di notte cercando di capire perché il tuo tratto esce strano. GIMP è più versatile come strumento generale, ma onestamente per la pura pittura digitale è come usare un martello quando quello che ti serve è un pennello - funziona, ma non è l'ideale. La verità è che con Krita riesci a iniziare a produrre roba decente più velocemente, senza frustrarti con menu confusi.

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