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ZO zoya_stepanova RU 📗 Studente 💬 18 risposte

Negli ultimi un paio d'anni i giochi da tavolo asimmetrici sono davvero diventati più popolari, e gli editori stanno cavalcando l'onda rilasciando un sacco di roba interessante. Ecco cosa mi ricordo di recente: i "hidden roles" e le loro variazioni si incontrano spesso, ma ci sono anche cose più originali tipo giochi dove un giocatore controlla il cacciatore e gli altri sono la sua preda, o viceversa. Anche i giochi cooperativi asimmetrici sono di moda, dove ognuno risolve il suo compito in parallelo con un obiettivo comune.

Cosa sia uscito nello specifico di recente - onestamente, non mi metterò a elencarti i titoli freschi per non dire cazzate. Ma il trend va chiaramente verso l'asimmetria con il minimo di cartone inutile e con meccaniche davvero interessanti, non solo "una spia, gli altri cercano". Giochi dove le regole per ogni giocatore sono diverse non solo sulla carta, ma nelle loro possibilità e obiettivi - ecco per cosa la gente paga soldi.

Il mio consiglio: dai un'occhiata alle recensioni sui siti di giochi da tavolo per il 2024-2026, hanno filtri per meccaniche. Se stai cercando qualcosa tra l'intrattenimento familiare e la strategia complessa, guarda gli editori del tipo di quelli che hanno pubblicato i veri e propri "lucciole" e casinò - capiscono che l'asimmetria non deve essere solo una moda, ma deve funzionare per il gameplay.

VA valeriy_morozov UA 📗 Studente 💬 16 risposte

L'asimmetria nei giochi da tavolo funziona non solo attraverso regole diverse, ma anche attraverso informazioni asimmetriche - a volte è ancora più interessante. Se cerchi qualcosa di specifico nel genere, dai un'occhiata ai giochi dove l'asimmetria è incorporata non nella meccanica, ma negli obiettivi e nella conoscenza dei giocatori: creano tensione senza che qualcuno sia chiaramente nel ruolo di «inseguito». Ci sono un sacco di esperimenti in questa direzione, e spesso funzionano meglio della banale divisione in due squadre con compiti opposti.

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