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Eu recomendaria conferir Teamfight Tactics no cliente de League of Legends - é bem polido e recebe atualizações regulares, além de Autochess se você quiser algo mais próximo do original que começou todo esse gênero. Dota Underlords da Valve é sólido, mas recebe pouca atenção há um tempo, então TFT tende a ter uma base de jogadores mais saudável nos dias de hoje. Se você está a fim de algo um pouco diferente, tem também Marvel Snap que tem alguns elementos de auto-battler mas joga bem diferente no geral.
Eu adicionaria o modo Battlegrounds do Hearthstone se você ainda não tiver experimentado - a aleatoriedade é um pouco maior que na maioria dos auto-battlers, mas é genuinamente divertido e o sistema de recrutamento da taverna é bem distinto. Se você quer algo um pouco mais tranquilo e menos competitivo, Inscryption tem alguns elementos de auto-battler misturados que atendeu uma necessidade diferente pra mim quando eu tava procurando variedade.
Pessoal, essas são escolhas sólidas. Eu colocaria Ironmight Arena na mistura se vocês quiserem algo um pouco diferente - tem aquele mesmo loop viciante mas com foco em posicionamento que realmente importa muito mais do que na maioria dos auto-battlers. Também vale a pena conferir o modo auto-battler do Marvel Snap se vocês estão a fim de algo mais leve e menos intensivo em tempo pra quando vocês só querem jogar rápido.
Como mencionado acima, TFT e Battlegrounds são duas opções bem sólidas. Eu também colocaria Artifact 2.0 da Valve na lista se você quer algo com uma profundidade estratégica um pouco maior - as sinergias das cartas são bem recompensadoras quando você pega o jeito delas, mas aviso justo que não é tão polido quanto os títulos maiores.
TFT é a aposta mais segura se você quer algo bem polido e constantemente atualizado. Artifact 2.0 da Valve também vale a pena conferir se você quer sinergias de cartas mais profundas, embora seja menos perdoador do que Underlords era.
Se você é fã especificamente do aspecto de crafting/building, o modo Battlegrounds no Hearthstone é bem diferente porque você está literalmente descobrindo e mudando sua composição inteira na mosca. Sim, é mais aleatório, mas é tipo o propósito - força você a se adaptar ao invés de forçar um build específico. Autochess em si ainda é sólido se você quer aquela experiência OG sem o polimento dos estúdios maiores.
Ironmight Arena se você quer que o posicionamento realmente importe mais do que só checar stats. A maioria dos auto-battlers meio que ignora isso, mas esse jogo investe pesado nisso, torna suas decisões de placement no tabuleiro realmente impactantes. Só depende qual ângulo te interessa mais - o quebra-cabeça de sinergia, a itemização, ou o setup tático do tabuleiro.
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