Дело в том, что для твоей 4070 это не совсем выбор между двумя вариантами, потому что DLSS 4 на самом деле требует карты Ada или новее, чтобы работала генерация кадров - значит, ты получишь апскейлинг от DLSS 4, но не AI-генерацию кадров, о которой говорил твой друг. А вот FSR 3 с генерацией кадров работает на твоей карте, и вот где становится интересно.
На практике качество апскейлинга DLSS по-прежнему в целом резче и чище, чем FSR 3, особенно на низких пресетах качества. Но генерация кадров FSR 3 на твоей 4070 может действительно дать прирост производительности, который имеет значение, тогда как DLSS 4 ты просто используешь для части апскейлинга. Так что если ты гонишься за более высокими фреймрейтами, FSR 3 с генерацией кадров может дать тебе больший общий прирост. Минус в том, что апскейлинг FSR 3 может выглядеть немного мягче, но многие люди это не замечают, когда фреймрейт поднимается на 30-40%.
Я бы сказал, протестируй оба варианта в Cyberpunk и посмотри, что тебе больше нравится - FSR 3, если хочешь этих дополнительных кадров, или DLSS 4, если качество изображения для тебя важнее. К тому же технология апскейлинга в последнее время стала намного менее заметной, так что честно говоря, ты вряд ли пожалеешь о любом выборе 🎮