Стоит ли играть в Baldur's Gate 3 на ПК с высокими графическими настройками?

У меня компьютер с RTX 4070, и я хочу узнать, действительно ли стоит ставить всё на максимум в BG3 или средне-высокие настройки работают так же хорошо. Некоторые мои друзья говорят, что это жрёт кучу ресурсов и что визуальная разница не такая уж большая.

7 ответов

★ Лучший ответ

По сути твои друзья правы - прыжок с средне-высоких на максимальные настройки визуально небольшой, а вот потерю в fps ты почувствуешь сильно 😅 RTX 4070 это точно потянет, но в BG3 конкретно ультра трассировка лучей - это просто чудовищный потребитель энергии, и разница с высокой настройкой почти незаметна. Я бы выставил максимум везде, КРОМЕ трассировки лучей (её на высокую), и тогда будешь играть с хорошей плавностью без особых визуальных потерь.

с 4070 ты легко потянешь всё на максимум при 1440p и будешь получать 60-80 fps без проблем, так что технически да, оно того стоит. разница между высокими и максимальными настройками в BG3 заметная, особенно в ray tracing рефлексах, тенях и дальних текстурах - это не косметические изменения. правда, если хочешь играть в 4k или держать 120+ fps, тогда да, имеет смысл снизить некоторые детали, но с высокими графическими настройками при 1440p ты будешь очень комфортно себя чувствовать и ничего визуально не потеряешь.

RTX 4070 тянет максимальные настройки без проблем, но будь осторожен с отражениями ray tracing на ультра - вот там действительно сильно упадут fps и разница будет ощутимая. Я бы сказал, что стоит играть, если ты готов немного снизить отражения с ультра на высокие, потому что картинка всё равно выглядит потрясающе, и ты получишь более стабильные 60+ fps, чем если оставить всё на максимум!

Твоя видеокарта с запасом потянет максимум, но большинство об этом не говорят - в BG3 имеет смысл оставить трассировку лучей на высоком уровне вместо ультра - визуальная разница минимальна, зато fps скачут вверх, особенно в кинематографических сценах. Если хочешь лучший баланс, выставь максимум для текстур, теней и дальности прорисовки, а трассировку лучей настрой только под то, как это работает в местах, где ты больше всего бываешь.

На какое именно разрешение ты хочешь играть? Потому что правда в том, что те, кто писал выше, правы в том, что 4070 тянет максимальные настройки, но я считаю, что они переусложняют с ультра ray tracing. Я бы сказала, что выставишь всё на максимум КРОМЕ ray tracing в reflections - оставишь его на высоком или среднем-высоком уровне. Вот где действительно заметно падает fps, а визуальная разница такая незначительная, что мучиться с частотой кадров не имеет смысла. На 1440p с такой конфигурацией будет идеально, и игра выглядит невероятно! Остальная графика (тени, текстуры, антиалиасинг) вполне заслуживает максимума.

У меня тоже 4070, и вот что я заметил: максимальная графика действительно выглядит заметно лучше в открытых сценах или в некоторых интерьерах с интенсивным динамическим освещением, но как только ты погружаешься в игру на 2-3 часа, перестаёшь обращать на эти детали внимание. Дело в том, что игра довольно хорошо оптимизирована, так что технически она тянет без проблем, но потребление энергии и тепло - вещь реальная. Мой системный блок работает значительно громче, чем на высоких настройках. Мой совет: ставь максимум на текстуры и эффекты частиц, но оставь трассировку лучей на высоком, а не ультра. Именно на этом настройка по-настоящему съедает большинство фпс без видимой разницы, которая оправдала бы такое падение производительности.

Главное, что даст тебе результат - поставить ray tracing на высокое вместо ультра и оставить отражения на средний уровень. RTX 4070 без проблем тянет максимальные настройки, но узкое место - это именно опции ультра ray tracing, которые съедают адскую мощность GPU без особых визуальных отличий. С таким изменением легко выжмешь 70-80 кадров в секунду на 1440p, не теряя в качестве картинки на экране.

Но есть один трюк, который почти все упускают: используй DLSS 3 с Frame Generation. Это не просто апскейл - она генерирует полные кадры между имеющимися. При включении в режиме качества получишь почти абсурдные цифры fps, а картинка останется чёткой. Вот где BG3 по-настоящему сверкает с твоей видеокартой. Разница между этим и игрой без DLSS просто огромная, особенно если держать ray tracing на высоком уровне.

Что касается вопроса, стоит ли максировать всё, это зависит от игрока. Кто-то замечает разницу между средним-высоким и максимальным, другие не видят никаких отличий. Но с 4070 ты не жертвуешь производительностью ради повышения графики, так что, если уж включать, почему бы и нет? Только не зацикливайся на ультра ray tracing, вот и всё.

Ваш ответ

Войдите, чтобы ответить.