Главное, что даст тебе результат - поставить ray tracing на высокое вместо ультра и оставить отражения на средний уровень. RTX 4070 без проблем тянет максимальные настройки, но узкое место - это именно опции ультра ray tracing, которые съедают адскую мощность GPU без особых визуальных отличий. С таким изменением легко выжмешь 70-80 кадров в секунду на 1440p, не теряя в качестве картинки на экране.
Но есть один трюк, который почти все упускают: используй DLSS 3 с Frame Generation. Это не просто апскейл - она генерирует полные кадры между имеющимися. При включении в режиме качества получишь почти абсурдные цифры fps, а картинка останется чёткой. Вот где BG3 по-настоящему сверкает с твоей видеокартой. Разница между этим и игрой без DLSS просто огромная, особенно если держать ray tracing на высоком уровне.
Что касается вопроса, стоит ли максировать всё, это зависит от игрока. Кто-то замечает разницу между средним-высоким и максимальным, другие не видят никаких отличий. Но с 4070 ты не жертвуешь производительностью ради повышения графики, так что, если уж включать, почему бы и нет? Только не зацикливайся на ультра ray tracing, вот и всё.