Питер Джексон имел роскошь рассказать историю, которая была уже идеально структурирована в книгах, неограниченный бюджет, щедрое время съёмок и ясное видение без помех студий, одержимых франшизами. Это практически невозможно сейчас. Студии хотят трилогии, которые будут франшизами из 10 фильмов, хотят общие вселенные, хотят принимать решения на основе того, что работает в соцсетях. Большинство режиссёров фэнтези сегодня просто не имеют таких условий работы.
При этом это не просто ностальгия. Есть что-то реальное в том, что ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ снимался как кинофильм, а не как контент. Джексон годами находился в Новой Зеландии, строя мир, создавая эффекты, которые красиво стареют, потому что они сделаны из физических моделей и одержимого внимания к деталям. Современные фэнтези-фильмы имеют огромные бюджеты, но тратят их на другое - иногда на промоушен, иногда на то, чтобы втиснуть слишком много подсюжетов. Чистые цифровые эффекты тоже могут казаться более плоскими, менее осязаемыми.
Другая часть в том, что ВЛАСТЕЛИН КОЛЕЦ установил планку так высоко, что ничего больше не может тебя удивить так же. Ты видел битву за Хельмову Крепость, видел Морию, видел Смауга. Любой другой фэнтези-фильм будет казаться меньше просто потому, что ты знаешь такой масштаб. Но да, я думаю, если бы студии позволили кому-то снять эпическое фэнтези без давления, чтобы оно было частью большей вселенной, могло бы выйти что-то запоминающееся. Только вот это происходит всё реже.