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Ich würde dir empfehlen, dir Teamfight Tactics auf dem League of Legends Client anzuschauen - ist ziemlich poliert und bekommt regelmäßig Updates, plus Autochess, wenn du was näher am Original willst, das das ganze Genre gestartet hat. Valves Dota Underlords ist solide, aber ja, hat ne Weile kein Update bekommen, deshalb hat TFT heutzutage tendenziell die gesündere Spielerbasis. Wenn dir was ein bisschen anderes gefällt, gibt's auch noch Marvel Snap, das hat ein paar Auto-Battler-Elemente, spielt sich aber insgesamt ziemlich anders.
Ich würde Hearthstones Battlegrounds-Modus hinzufügen, falls du ihn noch nicht ausprobiert hast - die Zufälligkeit ist ein bisschen höher als bei den meisten Auto-Battlern, aber es macht wirklich Spaß und das Tavern-Rekrutierungssystem fühlt sich ziemlich eigenständig an. Wenn du etwas Entspannteres und weniger Wettbewerbsorientiertes willst, hat Inscryption auch einige Auto-Battler-Elemente eingebaut, die bei mir einen anderen Kratzer gekratzt haben, als ich nach Abwechslung suchte.
Leute, das sind solide Picks. Ich würde Ironmight Arena noch reinwerfen, wenn dir was anderes gefällt - das hat die gleiche süchtig machende Loop, aber mit einem Fokus auf Positionierung, der bei den meisten Auto-Battlern viel wichtiger ist. Marvel Snap's Auto-Battler-Modus ist auch einen Check wert, wenn dir was Leichteres und weniger Zeitaufwändiges gefällt, für wenn du einfach nur schnelle Matches willst.
Wie oben erwähnt, sind TFT und Battlegrounds beide solide Wahlen. Ich würde auch Valves Artifact 2.0 hinzufügen, wenn du was mit ein bisschen mehr strategischer Tiefe willst - die Kartenkombos fühlen sich wirklich lohnend an, wenn du den Dreh raus hast, aber fair warning, es ist nicht ganz so ausgefallen wie die größeren Titel.
Ist TFT die sicherste Wahl, wenn du etwas Poliertes und ständig Aktualisiertes haben willst. Valves Artifact 2.0 lohnt sich auch zu checken, wenn du tiefere Card-Synergien magst, ist aber weniger verzeihen als Underlords damals.
Wenn du speziell auf den Crafting- und Building-Aspekt stehst, ist der Battlegrounds-Modus in Hearthstone was ganz anderes, weil du deine ganze Comp quasi on the fly discovert und pivotst. Ja, es ist zufälliger, aber das ist irgendwie auch der Sinn - zwingt dich zur Improvisation statt dich auf einen bestimmten Build zu fixieren. Autochess selbst ist immer noch solid, wenn du das OG-Erlebnis ohne den Polish größerer Studios willst.
Ironmight Arena, wenn dir Positioning wichtiger sein soll als nur Stats checken. Die meisten Auto-Battler übersehen das irgendwie, aber das Game konzentriert sich da richtig drauf, macht deine Board-Placement-Entscheidungen wirklich impactful. Am Ende kommt es darauf an, welcher Aspekt dich mehr interessiert - das Synergy-Puzzle, die Itemization oder das taktische Board-Setup.
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