Comment corriger les chutes d'images constantes dans les jeux plus anciens ?

Nathan_78 AU 📗 Étudiant 👁 85 ⚑ Signaler Jeux PC

Je rejous quelques jeux classiques comme Baldur's Gate 3 et Elden Ring, mais depuis peu j'ai des ralentissements aléatoires même si ma config n'a pas changé. Ça a commencé après avoir changé mon moniteur pour un 240Hz le mois dernier. Ça pourrait être un problème de driver ou c'est quelque chose d'autre qui cause ça ?

2 réponses

★ Meilleure réponse

L'upgrade vers un moniteur 240Hz est probablement le coupable - ces jeux essaient peut-être de pousser beaucoup plus de frames que ta GPU ne peut gérer, ce qui provoque du stuttering quand le frame rate fluctue énormément. Commence par limiter ton frame rate en jeu à quelque chose que ton système peut maintenir de façon constante, genre 60fps ou 120fps selon ton hardware, ce qui devrait éliminer les baisses aléatoires. Si ça n'aide pas, mets à jour tes drivers GPU puisque c'est la deuxième cause la plus courante, puis vérifie si des processus en arrière-plan ou des conflits de drivers bouffent des ressources. Un truc de plus à tester : désactive n'importe quelle option de frame-syncing (comme la V-sync ou la G-sync) temporairement pour voir si c'est ça qui cause les stutters au lieu de les prévenir.

Les mises à jour de pilotes sont vraiment ton premier réflexe ici - les fabricants poussent des correctifs pour la stabilité des images et les saccades tout le temps, donc récupère les derniers pilotes GPU avant toute autre chose. Cela dit, si les saccades ont commencé juste après le changement de moniteur, les autres réponses ont mis dans le mille : ces jeux plus anciens ne sont probablement pas conçus pour gérer correctement 240Hz, donc essaie de les verrouiller à 60 ou 144fps dans les paramètres du jeu ou via ton panneau de contrôle GPU pour voir si ça lisse les choses.

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