Pourquoi Baldur's Gate 3 rame autant sur mon PC ?

J'ai un portable avec RTX 4060 et i7 de 12e génération, mais le jeu a des fps très instables. Parfois ça chute à 30-40 fps même en paramètres moyens. J'ai déjà essayé de mettre à jour les drivers et de vider le dossier cache, mais rien ne change. Quelqu'un sait si c'est un problème connu ou s'il y a une solution ?

3 réponses

★ Meilleure réponse

Le problème, c'est que la RTX 4060 frise vraiment la limite du jeu, mais 30-40 fps en moyen c'est plus bas que ce que tu devrais avoir avec cette carte. Le ray tracing consomme probablement beaucoup de mémoire VRAM (la 4060 n'a que 8 Go) et ça affecte pas mal les performances dans les scènes denses. Essaie de désactiver complètement le ray tracing et de garder juste la rastérisation normale, parce que parfois le jeu active des réglages automatiques plutôt agressifs - pas mal de gens rapportent un gain de 20-30 fps juste avec ça. Si c'est encore instable après, là oui ça vaut le coup de réduire la résolution ou la qualité des textures, mais j'ai commencé par le ray tracing parce que c'est le plus gros coupable dans cette situation.

Baldur's Gate 3 est trop exigeant et la RTX 4060 est vraiment à la limite même en moyen, surtout dans les scènes avec beaucoup de personnages ou d'effets. Essaie de baisser la résolution à 1080p ou réduire le ray tracing et les ombres, c'est les paramètres qui consomment le plus de performance, et vois si ça s'améliore.

T'as essayé de désactiver complètement le ray tracing, ou juste le réduire ? Parce que le jeu est vraiment exigeant, mais la baisse à 30-40 fps en moyen avec cette config ça pointe plus vers le ray tracing activé que vers un manque de puissance brute. Essaie aussi de vérifier s'il y a un processus en arrière-plan qui consomme des ressources - parfois Windows Update ou l'antivirus font des trucs sans que tu t'en rendes compte - et regarde si la température du portable ne monte pas trop pendant le jeu, parce que quand ça chauffe trop le throttling tue complètement les fps.

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