Vaut-il la peine de jouer à Baldur's Gate 3 sur PC avec des graphiques élevés ?

J'ai un ordinateur avec une RTX 4070 et j'aimerais savoir si ça vaut vraiment le coup de tout mettre au maximum dans BG3 ou si avec une configuration moyenne-haute ça va tout aussi bien. Certains copains disent que ça consomme énormément et que la différence visuelle n'est pas si grande.

7 réponses

★ Meilleure réponse

Essentiellement tes amis ont raison que le saut visuel de moyen-élevé à maximum est plutôt petit comparé à ce que ça te coûte en fps 😅 La 4070 le supporte définitivement, mais dans BG3 spécifiquement le ray tracing ultra est un consommateur d'énergie bestial et on voit à peine la différence si tu le laisses en élevé. Moi j'irais pour le maximum dans tout SAUF le ray tracing (celui-là en élevé) et là tu vas vraiment jouer avec une bonne fluidité sans sacrifier beaucoup visuellement.

avec une 4070 tu as plus que assez pour tout maxer en 1440p et tourner autour de 60-80 fps sans problème, donc techniquement ça vaut le coup. la différence entre haute et maximale dans BG3 est notable surtout sur les reflets ray tracing, les ombres et les textures de distance, ce n'est pas juste un truc cosmétique. après, si tu préfères aller en 4K ou maintenir 120+ fps, là oui ça vaut le coup de baisser quelques détails, mais avec des graphismes hauts en 1440p tu vas être très à l'aise sans sacrifier quoi que ce soit visuellement.

La RTX 4070 te tient sans problème avec les graphismes maximums, mais fais attention aux reflets ray tracing en ultra parce que c'est là que tu vois vraiment la consommation et la différence de fps est assez importante. Je dirais que ça vaut le coup si tu as la patience de baisser un peu les reflets en élevés au lieu d'ultra, parce que l'image reste spectaculaire et tu maintiens mieux les 60+ fps que si tu laisses tout au maximum !

Ta carte graphique est largement suffisante pour les paramètres maximaux, mais ce que la plupart ne mentionnent pas, c'est que dans BG3 il vaut mieux laisser le ray tracing en élevé plutôt qu'en ultra - la différence visuelle est minime mais les fps explosent, surtout dans les cinématiques. Si tu veux le meilleur équilibre, mets tout au maximum pour les textures, les ombres et la distance de vue, et ajuste seulement le ray tracing selon ce que tu ressens dans les zones que tu fréquentes le plus.

À quelle résolution tu veux jouer exactement? Parce que honnêtement, les gars plus haut ont raison en disant que la 4070 tient les paramètres maxi, mais je pense qu'ils exagèrent un peu avec le ray tracing ultra. Moi je dirais de mettre tout au maximum SAUF le ray tracing sur les réflexions, que tu le laisses en haut ou en moyen-haut - c'est là où tu remarques vraiment la chute des fps et la différence visuelle est tellement subtile que ça ne vaut pas la peine de souffrir de framerate. En 1440p avec cette config ça va rouler nickel et le jeu est incroyable quand même! Le reste des graphiques (ombres, textures, antialiasing) ça mérite vraiment d'être au max.

J'ai une 4070 aussi et ce que tu vois c'est que les graphismes au maximum se remarquent pas mal quand tu es dans des scènes ouvertes ou dans certains intérieurs avec beaucoup d'éclairage dynamique, mais une fois que tu es dedans dans la partie pendant 2-3 heures tu ne fais pas vraiment attention à ces détails. C'est que le jeu est plutôt bien optimisé donc techniquement ça tient sans problème, mais la consommation d'énergie et la chaleur c'est réel - ma tour fonctionne beaucoup plus fort qu'avec la configuration haute. Mon conseil : mets les maximums en textures et effets de particules, mais laisse le ray tracing en haute plutôt qu'en ultra. C'est là où ça bouffe vraiment la majorité des fps sans une différence visuelle qui justifie la chute de performance.

Ce qui va vraiment faire la différence, c'est de mettre le ray tracing en élevé plutôt qu'en ultra, et de laisser les reflets en moyen. La 4070 tient les paramètres maximum sans problème, mais le goulot d'étranglement vient de ces options de ray tracing ultra qui bouffent énormément de GPU sans que tu remarques vraiment grande chose visuellement. En faisant ce changement, tu vas tranquillement tirer 70-80 fps en 1440p sans sacrifier la qualité que tu vois à l'écran.

Mais il y a une astuce que la plupart des gens oublient : utilise DLSS 3 avec Frame Generation. Ce n'est pas juste du upscaling, ça génère des images complètes entre les deux. Avec ça en qualité, tu vas avoir des chiffres de fps presque absurdes et l'image restera nette. C'est là que BG3 brille vraiment avec ta carte. La différence entre ça et jouer sans DLSS, c'est le jour et la nuit, surtout si tu laisses le ray tracing en élevé.

Quant à savoir si « ça vaut le coup » de tout maxer, ça dépend du joueur. Certains remarquent la différence entre moyen-élevé et maximum, d'autres ne voient rien. Mais avec la 4070, tu ne sacrifies pas la performance en mettant les graphismes au max, donc puisque tu y es, pourquoi pas ? Juste ne sois pas puriste avec le ray tracing ultra, ça d'accord.

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