Indiana Jones and the Great Circle é bem exigente - foi feito com Unreal Engine 5, o que significa ray tracing pesado e geometria detalhada. Seu CPU e RAM são ótimos, mas a 3060 com 12GB de VRAM é o fator limitante aqui, e a galera nem sempre percebe que pressão de VRAM importa tanto quanto desempenho bruto quando as configurações ficam no máximo. Você provavelmente vai precisar descer para configurações altas em 1440p para manter uns 60fps de forma consistente, ou colocar médio se quiser ultra ativado; ultra em 1440p provavelmente vai cair na faixa de 35-50fps dependendo da localização, o que fica difícil durante sequências de ação. A boa notícia é que o jogo escala bem, então você tem bastante espaço para ajustar as coisas até achar seu ponto ideal.