Consigo rodar Indiana Jones and the Great Circle na minha RTX 3060?

Nathan13 GB 🛠️ Especialista 👁 94 ⚑ Denunciar Jogos de PC

Tenho uma RTX 3060, Ryzen 5 5600X e 32GB de RAM. O jogo parece incrível nos vídeos, mas estou preocupado com as taxas de quadros em 1440p. Alguém tem dados reais de desempenho, ou devo reduzir as configurações para alto em vez de ultra?

7 respostas

★ Melhor resposta

Indiana Jones and the Great Circle é bem exigente - foi feito com Unreal Engine 5, o que significa ray tracing pesado e geometria detalhada. Seu CPU e RAM são ótimos, mas a 3060 com 12GB de VRAM é o fator limitante aqui, e a galera nem sempre percebe que pressão de VRAM importa tanto quanto desempenho bruto quando as configurações ficam no máximo. Você provavelmente vai precisar descer para configurações altas em 1440p para manter uns 60fps de forma consistente, ou colocar médio se quiser ultra ativado; ultra em 1440p provavelmente vai cair na faixa de 35-50fps dependendo da localização, o que fica difícil durante sequências de ação. A boa notícia é que o jogo escala bem, então você tem bastante espaço para ajustar as coisas até achar seu ponto ideal.

Sua CPU e RAM estão boas, mas a RTX 3060 vai sofrer bastante com isso em 1440p ultra - você tá olhando pra uns 30-50fps dependendo da cena exata, o que não é ideal pra um jogo assim. Com configurações altas você chega mais perto dos 60fps, talvez um pouco abaixo, então é realista você mirar ali. Você também pode precisar abaixar o ray tracing se estiver ativado, ou partir pra 1080p alto se você realmente quer uma performance suave. Procura uns vídeos de benchmark reais de canais que testaram a 3060 especificamente; eles são sua melhor aposta pra ver números reais antes de comprar.

A 3060 consegue rodar tranquilamente, é só não esperar ultra settings e 1440p ao mesmo tempo se quer jogar fluído. Abaixa pra high ou medium que você provavelmente bate 60fps de boa, ou fica com ultra em 1080p se esse tradeoff funciona pra você.

Tenho amigos com configurações parecidas que tentaram rodar jogos exigentes em UE5, e a 3060 sempre bate naquela parede onde você fica escolhendo entre resolução e taxa de quadros. Você consegue desempenho jogável em 1440p com configurações altas (algo na faixa de 50-60fps dependendo da versão do seu driver e da cena específica), mas ultra vai custar caro - provavelmente caindo para os 30s em áreas mais movimentadas. Se gameplay fluido importa mais pra você do que máxima qualidade visual, reduzir para alto ou até médio-alto e manter 1440p vai se sentir muito melhor do que gaguejar em ultra. A CPU e RAM que você tem são honestamente a não-questão aqui, então tudo se resume a quanto de fidelidade visual você está disposto a trocar por taxas de quadros consistentes.

Não espere que ultra em 1440p rode fluido nessa placa - você vai estar lutando por frame rates estáveis em cenas exigentes. O que algumas pessoas às vezes perdem é que você também pode reduzir o ray tracing separadamente da qualidade geral; o jogo fica fantástico com RT em high ou medium em vez de ultra, e essa mudança sozinha pode te dar um aumento notável sem cair para o preset high em tudo. Vale a pena experimentar isso antes de partir para as configurações full high.

Tenho a mesma configuração e vi como os jogos com UE5 consomem muita VRAM - você tá no limite mesmo 😅 Desce pra configurações altas e você bate naqueles 60fps em 1440p, que sinceramente é a melhor opção do que ficar lutando pelos gráficos ultra com travamentos.

Os jogos em Unreal Engine 5 tendem a castigar bastante os 12GB de VRAM da 3060, então realistically você está olhando para configurações altas + 1440p com 60fps - ultra vai te colocar na faixa de 40-50 dependendo da cena. Vale a pena testar você mesma já que a performance varia bastante por localização, mas a maioria das pessoas na sua situação acaba reduzindo as configurações.

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