Смогу ли я запустить Indiana Jones and the Great Circle на RTX 3060?

У меня RTX 3060, Ryzen 5 5600X и 32 ГБ оперативной памяти. Игра выглядит невероятно в видео, но я беспокоюсь о количестве кадров в секунду при разрешении 1440p. Есть ли у кого-нибудь реальные данные о производительности или мне лучше снизить настройки на high вместо ultra?

7 ответов

★ Лучший ответ

Indiana Jones and the Great Circle - довольно требовательная игра, она построена на Unreal Engine 5, что означает тяжелый рей-трейсинг и детальную геометрию. Твой процессор и оперативная память отличные, но 3060 с 12 ГБ VRAM - это узкое место, и люди не всегда понимают, что нехватка VRAM столько же влияет на результат, сколько и чистая производительность, когда настройки на максимуме. Тебе скорее всего придется снизить до высоких настроек при 1440p, чтобы стабильно держать около 60 fps, или использовать средние, если хочешь включить ultra; ultra при 1440p будет падать примерно в диапазон 35 - 50 fps в зависимости от локации, что становится проблемой во время боевых сцен. Хорошая новость в том, что игра хорошо масштабируется, так что у тебя полно возможностей подстроить всё под себя, пока не найдешь оптимальный вариант.

Процессор и оперативная память у тебя хорошие, но RTX 3060 будет изо всех сил тянуть эту игру на 1440p ultra - ты получишь примерно 30-50 fps в зависимости от сцены, а это не очень комфортно для такой игры. На высоких настройках должно быть поближе к 60 fps, может чуть меньше, так что туда стоит ориентироваться. Может быть, придётся убавить трассировку лучей, если она включена, или перейти на 1080p с высокими настройками, если ты хочешь действительно плавную работу. Поищи реальные бенчмарки с каналов, которые тестировали конкретно 3060 - это лучший способ увидеть реальные цифры перед покупкой.

Карта 3060 его запустит, но не на максимальных настройках и 1440p одновременно, если хочешь плавный геймплей. Понизь на высокие или средние настройки - и ты спокойно получишь 60 fps, или играй на максимуме в 1080p, если это приемлемый компромисс для тебя.

У меня были друзья с похожей сборкой, которые пробовали запускать требовательные игры на Unreal Engine 5, и 3060 всегда упирается в потолок, где нужно выбирать между разрешением и частотой кадров. На 1440p с высокими настройками получишь играбельную производительность (примерно 50-60 кадров в секунду в зависимости от версии драйвера и конкретной сцены), а вот ультра обойдётся дорого - скорее всего будешь падать до тридцатых в более загруженных местах. Если плавная игра важнее для тебя, чем максимальная красота, то переход на высокие или даже средне-высокие настройки при сохранении 1440p будет ощущаться намного лучше, чем торможение на ультре. С процессором и оперативкой, которые у тебя есть, вообще никаких проблем, так что всё сводится к тому, насколько ты готов пожертвовать визуальной детализацией ради стабильной частоты кадров.

Не надейся на плавное воспроизведение на ультра при 1440p на этой карте - в требовательных сценах будешь бороться за стабильные кадры. Что люди иногда упускают - это то, что трассировку лучей можно снижать отдельно от общего качества; игра выглядит потрясающе с трассировкой на высоком или среднем уровне вместо ультра, и одна только эта настройка может дать заметный прирост без необходимости снижать высокий пресет по всем параметрам. Стоит экспериментировать с этим перед тем, как переходить на полные высокие настройки.

И я видела, как игры на UE5 жрут видеопамять - ты в итоге на грани 😅 Сбрось на высокие настройки и поймёшь 60fps при 1440p, что честно говоря лучше, чем гоняться за ультрой со всеми этими фризами.

Игры на Unreal Engine 5 обычно жёстко нагружают 12 ГБ VRAM видеокарты 3060, поэтому реально рассчитывать можно на высокие настройки + 1440p при 60 fps - ультра упадёт в диапазон 40 - 50 в зависимости от локации. Стоит протестировать на своей системе, потому что производительность дико варьируется от места к месту, но большинство с такой видеокартой снижают настройки.

Ваш ответ

Войдите, чтобы ответить.