Один успешный квартал одной компании мало о чём говорит в целом о рынке - хороший результат Sony может просто означать, что у них сейчас самые горячие эксклюзивы или они лучше конвертируют игроков, чем конкуренты. Настоящая ловушка, о которой никто не упоминает, - это то, что доход от игр и реальное здоровье индустрии - это разные вещи; можно иметь рекордные прибыли, а при этом студии сокращают тысячи сотрудников и меньшие издатели борются за конкурентоспособность. Если думаешь об инвестициях, смотри на общую картину - что происходит с инди-разработчиками, действительно ли люди покупают новое железо, растут ли сервисы подписки - а не только то, хорошо ли сработал один игрок в квартале.