5 ответов
Студийные наушники - это действительно правильный выбор, но будь внимателен: не все студийные наушники стоят целое состояние, и не все игровые - это полная дрянь. Проблема в том, что игровые наушники часто имеют совершенно дичайшие кривые частотной характеристики, с раздутыми басами и преувеличенными верхами, и это делает невозможным нормальный микс, потому что ты не слышишь, что на самом деле происходит. С хорошими студийными наушниками (даже среднего ценового диапазона) у тебя плоская и верная частотная характеристика, поэтому то, что ты слышишь, соответствует тому, что ты действительно записал.
Для музыки однозначно выбирай студийные наушники, тут даже думать не о чем! Игровые наушники рассчитаны на преувеличенные басы и эффекты объёмного звука, которые делают игру более захватывающей, но это кошмар, когда нужно работать над музыкальными треками. А студийные наушники дают намного более ровную и верную частотную характеристику, что означает, что ты слышишь именно то, что записано в файлах, а не раскрашенную и искажённую версию!
Студийные наушники имеют более нейтральный спектр звука, поэтому когда ты производишь или мастеришь музыку, ты не рискуешь получить неприятные сюрпризы при прослушивании трека на других устройствах. Игровые же создают впечатление, что звук намного лучше, чем он есть на самом деле! Потом посмотри на качество сборки - студийные наушники сделаны, чтобы служить долго и выдерживать долгие рабочие сессии, а игровые часто ориентированы на «игровой» комфорт, что совсем не одно и то же.
Ещё один плюс - качественные студийные наушники можно найти по адекватным ценам, особенно если ищешь модели начального уровня вроде Audio-Technica или Beyerdynamic. Проверь также, нужен ли тебе съёмный кабель (супер удобно при работе) и хорошая звукоизоляция, если хочешь слышать все детали без отвлечений. Игровые? Оставь их геймерам!
Согласен, что студийные - правильный выбор, но главное - протестировать их на треках, которые хорошо знаешь, прежде чем покупать. Игровые наушники слишком сильно окрашивают звук (накачанные басы, преувеличенные верхи) и когда потом включишь ту же музыку на колонках или других наушниках, понимаешь, что всё неправильно. Со студийными более нейтральными сразу слышно, как на самом деле звучит то, что ты делаешь, даже если они кажутся менее «забавными» на слух.
Студийные наушники технически - это правильный выбор, но дело в том, что они стоят не одну зарплату, и вообще не факт, что гейминг-наушники автоматически бесполезны для музыки. Всё зависит от того, что ты с ними делать будешь. Если ты продюсируешь, миксуешь или мастеришь - тогда да, тебе нужны нейтральные и плоские мониторы. Но если ты просто записываешь вокал, гитару или инструменты и не нуждаешься в идеальном эталоне, многие гейминг-наушники честно говоря неплохие - только нужно понимать, о чём речь, и не слепо доверять тому, что ты слышишь сквозь преувеличенные кривые.
Реальная проблема в том, что люди путают «гейминг» с «дрянью». Какие-то имеют приличные драйверы и управляемую тональную окраску, другие - просто мусор. Что действительно стоит сделать - это послушать треки, которые ты знаешь назубок, песню, которую ты слышал тысячу раз, прежде чем доставать кошелёк. Если басы вздуты смешно или верхи пищат, окей, хотя бы ты это знаешь. И честно, если у тебя бюджет ограничен, иногда так себе гейминг-наушники стоят в два раза дешевле entry-level студийных - тогда это вопрос того, что ты приоритизируешь. Для нормального микса, конечно, нужны студийные. Но для всего остального? Не так драматично, как кажется.
Настоящий прорыв - это попробовать обе с треком, который ты уже знаешь идеально, типа песни, которую слышал тысячу раз на нормальных динамиках, и посмотреть, где ты слышишь разницу! Если геймерские наушники делают всё слишком ярким, а студийные кажутся плоскими, значит тебе нужны студийные - но если честно не замечаешь какой-то огромной разницы и бюджет мал, не выбрасывай деньги в окно только потому что "так надо".
Фишка, которую никто не говорит: когда ты в магазине или смотришь отзывы в сети, слушай людей, которые реально делают музыку, а не тех, кто рассказывает об "идеальных кривых частотного отклика" не открывший DAW в жизни!
Ваш ответ
Войдите, чтобы ответить.