DLSS 4 vs. FSR 3 bei älteren GPUs - welches funktioniert wirklich besser?

ST storm55 US 🔍 Enthusiast 👁 111 ⚑ Melden Grafikkarten

Ich habe eine RTX 4070 und versuche herauszufinden, welche Upscaling-Technologie ich für Cyberpunk 2077 nutzen sollte. Mein Kumpel sagt, FSR 3 ist besser optimiert, aber ich lese überall, dass DLSS 4 die KI-Bildgenerierung hat, die einen riesigen Unterschied macht. Welche sollte ich eigentlich für meine Karte nutzen?

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Das Problem ist, dass es bei deiner 4070 nicht wirklich um entweder/oder geht, da DLSS 4 für die Frame-Generierung eigentlich Ada-Karten oder neuere braucht - du bekommst also das Upscaling von DLSS 4, aber nicht die KI-Frame-Generierung, die dein Kumpel erwähnt hat. FSR 3 Frame Generation funktioniert auf deiner Karte aber, und da wird es interessant.

In der Praxis ist die Upscaling-Qualität von DLSS immer noch allgemein schärfer und sauberer als FSR 3 Upscaling, besonders bei niedrigeren Quality-Presets. Aber die Frame Generation von FSR 3 auf deiner 4070 kann die Performance wirklich auf eine Art pushen, die zählt, während du DLSS 4 nur für den Upscaler-Teil nutzen würdest. Wenn du also auf höhere Frameraten aus bist, könnte FSR 3 mit Frame Gen dir insgesamt einen größeren Boost geben. Der Tradeoff ist, dass FSR 3 Upscaling etwas weicher aussehen kann, aber viele Leute merken das gar nicht, wenn die Frameraten um 30-40% hochgehen.

Ich würde sagen, teste beide in Cyberpunk und schau, was sich für dich besser anfühlt - FSR 3, wenn du diese Extra-Frames haben willst, DLSS 4, wenn dir die Bildklarheit wichtiger ist. Upscaling-Technologie ist ohnehin in letzter Zeit viel weniger auffällig geworden, also ehrlich gesagt wirst du dich bei keiner der beiden Optionen bereuen 🎮

Deine 4070 kann DLSS 4s Frame Generation sowieso nicht machen - das ist nur für Blackwell - also vergleichst du die Upscaling-Qualität zwischen den beiden, und FSR 3 hält sich auf älteren Ada-Karten besser, zumindest nach dem, was ich im echten Gameplay gesehen habe. Ich würde FSR 3 für Cyberpunk empfehlen, weil das Upscaling bei hohen Bildwiederholraten sauberer ist, aber ehrlich gesagt bringen dir beide solide Performance-Gewinne auf einer 4070, also teste das Spiel, das zuerst verfügbar ist, und schau, welches weniger verschwommen für dein Auge aussieht.

Wenn du auf der 4070 nur upscalst, sind DLSS 4 und FSR 3 in der Qualität heutzutage ziemlich nah beieinander, aber hier ist, was wirklich zählt - probier beide in Cyberpunk jeweils so 20 Minuten lang aus und schau, welche dir weniger Übelkeit verursacht, weil dieser subjektive Unterschied in der Flüssigkeit viel auffälliger ist als irgendein Benchmark! Eine Sache, die keiner erwähnt: Wenn du Raytracing einfach ein bisschen reduzierst, kannst du oft höhere Frame-Raten erreichen, ohne überhaupt upzuscalen - das schlägt jede Frame-Gen-Technologie - ich hab festgestellt, dass Ultra-Raytracing gegen High oder Medium austauschen und die native Auflösung behalten sich schärfer und sauberer anfühlt als irgendein hochskaliertes Durcheinander.

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