Ein Unternehmen, das es gut macht, sagt dir nicht viel über den gesamten Markt - Sonys starkes Quartal könnte einfach bedeuten, dass sie gerade die heißesten Exclusives haben oder dass sie Spieler besser für sich gewinnen als Konkurrenten. Das echte Problem, das niemand erwähnt, ist, dass Gaming-Umsätze und die tatsächliche Gesundheit der Branche unterschiedliche Dinge sind; du kannst Rekordgewinne haben, während Studios tausende Mitarbeiter entlassen und kleinere Publisher Schwierigkeiten haben, konkurrenzfähig zu bleiben. Wenn du über eine Investition nachdenkst, schau dir das größere Bild an - was passiert mit Indie-Entwicklern, kaufen die Leute wirklich neue Hardware, wachsen die Abodienste noch - nicht nur, ob ein Player ein gutes Quartal hatte.