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Eigentlich ist „wird nicht vollständig genutzt" eine falsche Formulierung, denn VRAM funktioniert als Puffer und nicht als Speicher, der zu 100 % gefüllt sein muss. Deine Grafikkarte weist einfach genau so viel Speicher zu, wie die aktuelle Szene braucht, und das ist vollkommen normal - überschüssiger VRAM bringt nichts.

Wenn du überprüfen möchtest, dass alles korrekt läuft, nutze FCAT oder wechsle zwischen Spielen mit unterschiedlichen Anforderungen: Du wirst bemerken, dass bei anspruchsvolleren Titeln der Speicherverbrauch steigt. Die Treiber haben damit nichts zu tun - die Grafikkarte verwaltet die Speicherverteilung selbst, je nach Auslastung.

Das ist völlig normal - die Grafikkarte nutzt genau so viel Speicher, wie für die aktuelle Szene und die Einstellungen nötig ist, und den Rest dort zu lagern ist einfach nicht erforderlich. Der VRAM sammelt sich nicht wie der RAM auf dem PC an, er wird nach Bedarf gefüllt und freigegeben, wenn die Daten nicht mehr benötigt werden. Wenn das Spiel flüssig läuft und ohne Artefakte, dann ist das ein gutes Zeichen - der freie Speicher ist einfach eine Reserve für den Fall, dass mehr Ressourcen nötig werden, etwa beim Wechsel zu einem neuen Gebiet mit komplexerer Grafik.

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