Wie behebe ich ständige Framerate-Einbußen in älteren Spielen?

Nathan_78 AU 📗 Student 👁 86 ⚑ Melden PC-Spiele

Ich spiele gerade einige Klassiker wie Baldur's Gate 3 und Elden Ring durch, aber neuerdings habe ich zufällige Ruckler, obwohl sich meine Systemanforderungen nicht geändert haben. Das fing an, nachdem ich meinen Monitor letzten Monat auf 240Hz aufgerüstet habe. Könnte es ein Treiberproblem sein oder steckt etwas anderes dahinter?

2 Antworten

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Das Monitor-Upgrade auf 240Hz ist vermutlich der Übeltäter - diese Spiele versuchen möglicherweise, deutlich mehr Frames zu rendern, als deine GPU bewältigen kann, was zu Stuttering führt, wenn die Frame-Rate wild schwankt. Fang damit an, die Frame-Rate im Spiel auf etwas zu begrenzen, das dein System konstant halten kann, etwa 60fps oder 120fps je nach Hardware - das sollte die zufälligen Dips eliminieren. Falls das nicht hilft, aktualisiere deine GPU-Treiber, da das die nächsthäufigste Ursache ist, und schau dann, ob Hintergrundprozesse oder Treiberkonflikte Ressourcen aufzehren. Noch eine Sache zum Testen: Deaktiviere temporär alle Frame-Syncing-Optionen (wie V-Sync oder G-Sync), um zu schauen, ob die das Stuttering verursachen, anstatt es zu verhindern.

Grafiktreiber-Updates sind wirklich dein erster Schritt - Hersteller bringen ständig Fixes für Frame Pacing und Stuttering raus, also hole dir zuerst die neuesten GPU-Treiber. Das heißt aber, wenn die Ruckler direkt nach dem Monitor-Wechsel angefangen haben, dann haben die anderen Antworten recht: Diese älteren Spiele sind wahrscheinlich nicht dafür ausgelegt, 240Hz richtig zu handhaben. Versuch sie auf 60 oder 144fps in den Spieleinstellungen oder über dein GPU-Kontrollpanel zu begrenzen und schau, ob das die Sache glatter macht.

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