Das Wichtigste, das man oft vergisst, ist, dass der Quellpunkt (von wo Lightroom die Textur kopiert) wirklich gut platziert sein muss. Wenn du einfach irgendwo klickst, um einen Fleck zu korrigieren, zieht das Programm eine Zone, die vielleicht einen leichten Schatten oder eine andere Textur hat, und das sieht merkwürdig aus, selbst wenn du gut featherst. Bevor du anfängst, schau dir an, von wo du die „Quelle" nimmst - such dir eine glatte, gut beleuchtete Hautstelle direkt neben dem Fleck, im gleichen Winkel wie das Gesicht.
Danach spiel auch mit der Größe deines Pinsels. Viele Leute benutzen einen Pinsel, der viel zu groß für kleine Flecken ist, und das erzeugt eine viel zu breite Korrekturzone und wird dadurch zu sichtbar. Ein Pinsel, der kleiner ist als der Fleck selbst, erlaubt dir, präziser zu arbeiten und mehrere leichte Durchgänge zu machen, statt einer großen Korrektur, die die natürliche Hautstruktur zerstört. Kombinier das mit einer Deckkraft von etwa 70 - 80 % und du wirst sehen, dass es viel unauffälliger wird - du behältst gerade genug von der Originaltextur, damit es realistisch bleibt.
Nutzt du Lightroom Classic oder die Cloud-Version? Die Schieberegler können je nach Version etwas unterschiedlich sein.