DLSS 4 vs FSR 3 pour les anciennes GPUs - lequel fonctionne vraiment mieux ?

J'ai une RTX 4070 et j'essaie de savoir quelle technologie de suréchantillonnage utiliser pour Cyberpunk 2077. Mon pote dit que FSR 3 est mieux optimisé, mais je lis partout que DLSS 4 a la génération de frames par IA qui fait une énorme différence. Laquelle je devrais vraiment utiliser pour ma carte?

3 réponses

Le truc, c'est que pour ta 4070, c'est pas vraiment un choix entre l'un ou l'autre puisque DLSS 4 a besoin de cartes Ada ou plus récentes pour que la génération de frames fonctionne - donc tu as l'upscaling de DLSS 4 mais pas la génération de frames IA dont ton pote a parlé. La génération de frames FSR 3 marche sur ta carte par contre, c'est là que ça devient intéressant.

En pratique, la qualité de l'upscaling DLSS est toujours généralement plus nette et plus propre que celle de FSR 3, surtout avec les présets de qualité inférieure. Mais la génération de frames FSR 3 sur ta 4070 peut vraiment booster les performances de manière notable, alors qu'avec DLSS 4 tu utiliserais juste la partie upscaler. Donc si tu cherches des framerates plus élevés, FSR 3 avec la génération de frames pourrait t'offrir un meilleur boost au total. Le compromis c'est que l'upscaling FSR 3 peut paraître un peu plus doux, mais plein de gens ne le remarquent pas quand les framerates augmentent de 30-40%.

À ta place je testerais les deux dans Cyberpunk et je verrais ce qui te plaît le plus - FSR 3 si tu veux ces frames supplémentaires, DLSS 4 si la clarté d'image compte plus pour toi. La technologie d'upscaling est devenue bien moins visible dernièrement de toute façon, donc franchement tu ne regretteras probablement aucun des deux choix 🎮

Ton 4070 ne peut de toute façon pas faire la génération de frames de DLSS 4 - c'est du Blackwell seulement - donc tu compares la qualité du upscaling entre les deux, et FSR 3 a tendance à mieux tenir sur les cartes Ada plus anciennes d'après ce que j'ai vu en gameplay réel. Je pencherais pour FSR 3 pour Cyberpunk puisque le upscaling est plus propre à haut taux de rafraîchissement, mais honnêtement les deux vont te donner des gains de performance solides sur un 4070, donc teste d'abord le jeu qui l'offre et vois lequel te paraît le moins flou.

Si tu fais juste de l'upscaling sur la 4070, DLSS 4 et FSR 3 sont assez proches en qualité ces jours-ci, mais voilà ce qui compte vraiment - essaye les deux dans Cyberpunk pendant genre 20 minutes chacun et vois lequel te donne moins le mal de mer, parce que cette différence de fluidité subjective est bien plus flagrante que n'importe quel benchmark! Un truc que personne ne mentionne: si tu es prête à baisser juste un petit peu le ray tracing, tu peux souvent atteindre des fréquences d'images plus élevées sans upscaling du tout, ce qui bat n'importe quelle tech de frame gen - j'ai trouvé que passer du ray tracing ultra au haut ou au moyen et garder la résolution native, c'est beaucoup plus net et plus propre que n'importe quel truc upscalé dégueulasse.

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