Il problema è che la RTX 4060 davvero urta il limite del gioco, ma 30-40 fps in medio è più basso di quello che dovrebbe essere con quella scheda. Il ray tracing probabilmente sta consumando molta memoria VRAM (la 4060 ha solo 8GB) e questo influisce parecchio sulla performance in scene dense. Prova a disattivare completamente il ray tracing e lascia solo la rasterizzazione normale, perché a volte il gioco attiva alcune configurazioni automatiche piuttosto aggressive - molta gente segnala un guadagno di 20-30 fps solo con questo. Se ancora rimane instabile, allora vale la pena ridurre la risoluzione o la qualità delle texture, ma ho iniziato dal ray tracing perché è il colpevole maggiore in questa situazione.