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Basicamente seus amigos têm razão que o salto visual de médio-alto para máximo é meio pequeno comparado com o que te custa em fps 😅 A 4070 definitivamente aguenta, mas em BG3 especificamente o ray tracing ultra é um consumidor de energia bestial e quase não se nota a diferença se deixar em alto. Eu iria por máximo em tudo MENOS em ray tracing (esse em alto) e aí sim você vai estar jogando com boa fluidez sem sacrificar muito visualmente.

com uma 4070 você tá mais que coberto para maxar tudo a 1440p e ficar entre 60-80 fps sem problemas, então tecnicamente sim vale a pena. a diferença entre alto e máximo no BG3 é notável principalmente em reflexos de ray tracing, sombras e texturas de distância, não é uma mudança cosmética. dito isso, se você preferir ir a 4k ou manter 120+ fps, aí sim vale a pena baixar alguns detalhes, mas com gráficos altos a 1440p você vai estar muito confortável sem sacrificar nada visual.

A RTX 4070 aguenta os gráficos máximos sem suores, mas fica atento aos reflexos do ray tracing em ultra porque é aí que o consumo fica mais pesado e a diferença de fps é bem forte. Eu diria que vale a pena se você tiver paciência pra abaixar um pouco os reflexos para altos em vez de ultra, porque a imagem continua espetacular e você mantém melhor os 60+ fps do que se deixar tudo no máximo!

Tua placa sobra para máximos, mas o que a maioria não menciona é que em BG3 convém deixar o ray tracing em alto em vez de ultra - a diferença visual é mínima mas os fps disparam, especialmente nas cinemáticas. Se queres o melhor balanço, bota máximo em texturas, sombras e view distance, e ajusta só o ray tracing conforme como se sinta nas áreas que mais frequentas.

A que resolução exatamente você quer jogar? Porque a verdade é que os colegas acima têm razão em que a 4070 aguenta máximos, mas acho que vão ao extremo com o ray tracing ultra. Eu diria que você coloca tudo no máximo MENOS o ray tracing em reflections, que você deixa em alto ou médio-alto - aí é onde você realmente sente a queda de fps e a diferença visual é tão sutil que não vale a pena sofrer com framerate. Em 1440p com essa config vai rodar impecável e o jogo fica incrível do mesmo jeito! O resto dos gráficos (sombras, texturas, antialiasing) sim merece estar no topo.

LU Luis ES 🔍 Entusiasta 💬 50 respostas

Tenho uma 4070 também e o que você vê é que os gráficos máximos se destacam bastante quando você está em cenas abertas ou em certos interiores com muita iluminação dinâmica, mas uma vez que você está metido na partida durante 2-3 horas não se concentra tanto nesses detalhes. A coisa é que o jogo está bem otimizado assim que tecnicamente aguenta sem problema, mas o consumo de energia e calor é real - minha caixa começa a funcionar bastante mais forte que com configuração alta. Meu conselho: coloca máximos em texturas e efeitos de partículas, mas deixa o ray tracing em alto em vez de ultra. Isso último é onde realmente come a maioria dos fps sem uma diferença visual que justifique a queda de rendimento.

O que vai fazer diferença é ajustar o ray tracing em alto em vez de ultra, e deixar os reflexos em médio. A 4070 aguenta máximos sem problema, mas o gargalo está nessas opções de ray tracing ultra que comem muita GPU sem que você note grande coisa visualmente. Fazendo essa mudança você tira tranquilamente 70-80 fps a 1440p sem sacrificar a qualidade que vê na tela.

Mas tem um truque que a maioria passa batido: usa DLSS 3 com Frame Generation. Não é só upscaling, gera quadros completos entre os outros. Com isso em qualidade você vai ter números de fps quase absurdos e a imagem continua nítida. É aí que BG3 brilha de verdade com sua placa. A diferença entre isso e jogar sem DLSS é de noite para dia, especialmente se deixar ray tracing alto.

Quanto a se "vale a pena" maxar tudo, depende do jogador. Alguns notam a diferença entre médio-alto e máximo, outros não veem nada. Mas com a 4070 você não está sacrificando desempenho por colocar os gráficos lá em cima, então já que está, por que não? Só não seja purista com o ray tracing ultra, isso sim.

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