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Básicamente tus amigos tienen razón en que el salto visual de media-alta a máxima es medio chico comparado con lo que te cuesta en fps 😅 La 4070 definitivamente lo aguanta, pero en BG3 específicamente el ray tracing ultra es un consumidor de energía bestial y casi no se nota la diferencia si lo dejás en alto. Yo iría por máxima en todo MENOS en ray tracing (ese en alto) y ahí sí vas a estar jugando con buena fluidez sin sacrificar mucho visualmente.

con una 4070 vas sobrado para maxear todo a 1440p y rondar los 60-80 fps sin problemas, así que técnicamente sí merece la pena. la diferencia entre alta y máxima en BG3 es notable sobre todo en reflejos ray tracing, sombras y texturas de distancia, no es un cambio cosmético. eso sí, si prefieres ir a 4k o mantener 120+ fps, ahí sí te conviene bajar algunos detalles, pero con gráficos altos a 1440p vas a estar muy cómodo sin sacrificar nada visual.

La RTX 4070 te aguanta máximos sin sudores, pero ten cuidado con los reflejos del ray tracing en ultra porque ahí es donde más se nota el consumo y la diferencia de fps es bastante fuerte. Yo diría que merece la pena si tienes paciencia para bajar un poco los reflejos a altos en vez de ultra, porque la imagen sigue siendo espectacular y mantienes mejor los 60+ fps que si lo dejas todo a tope!

Tu tarjeta sobra para máximos, pero lo que la mayoría no menciona es que en BG3 conviene dejar el ray tracing en alto en lugar de ultra - la diferencia visual es mínima pero los fps se disparan, especialmente en las cinemáticas. Si querés el mejor balance, metele máximo en texturas, sombras y view distance, y ajustá solo el ray tracing según cómo se sienta en las áreas que más frecuentas.

sofia_sol MX 🔍 Entusiasta 💬 39 respuestas

¿A qué resolución querés jugar exactamente? Porque la verdad es que los compañeros arriba tienen razón en que la 4070 aguanta máximos, pero creo que se van al extremo con el ray tracing ultra. Yo diría que metas todo al máximo MENOS el ray tracing en reflections, que lo dejes en alto o medio-alto - ahí es donde realmente notas la caída de fps y la diferencia visual es tan sutil que no vale la pena sufrir de framerate. En 1440p con esa config te va a ir impecable y el juego se ve increíble igual! El resto de gráficos (sombras, texturas, antialiasing) sí merece estar al tope.

LU Luis ES 🔍 Entusiasta 💬 50 respuestas

Yo tengo una 4070 también y lo que ves es que los gráficos máximos se notan bastante cuando estás en escenas abiertas o en ciertos interiores con mucha iluminación dinámica, pero una vez que estás metido en la partida durante 2-3 horas no te fijas tanto en esos detalles. La cosa es que el juego está bastante bien optimizado asi que técnicamente aguanta sin problema, pero el consumo de energía y calor es real - mi caja se pone a funcionar bastante más fuerte que con configuración alta. Mi consejo: mete máximos en texturas y efectos de partículas, pero déjate el ray tracing en alto en lugar de ultra. Eso último es donde realmente se come la mayoría de fps sin una diferencia visual que justifique la caída de rendimiento.

Lo que te va a marcar la diferencia es ajustar el ray tracing en alto en vez de ultra, y dejar los reflejos en medio. La 4070 aguanta máximos sin problema, pero el cuello de botella está en esas opciones de ray tracing ultra que comen muchísima GPU sin que visualmente notes gran cosa. Haciendo ese cambio vas a sacar tranquilamente 70-80 fps a 1440p sin sacrificar la calidad que ves en pantalla.

Pero hay un truco que la mayoría pasa por alto: usa DLSS 3 con Frame Generation. No es solo upscaling, genera fotogramas completos entre medias. Con eso puesto en calidad vas a tener números de fps casi absurdos y la imagen seguirá siendo nítida. Es donde BG3 brilla de verdad con tu tarjeta. La diferencia entre eso y jugar sin DLSS es de noche a día, especialmente si dejas ray tracing alto.

En cuanto a si "merece la pena" maxearlo todo, depende del jugador. Algunos notan la diferencia entre media-alta y máxima, otros no ven nada. Pero con la 4070 no estás sacrificando rendimiento por meter los gráficos arriba, así que ya puestos, ¿por qué no? Solo no seas purista con el ray tracing ultra, eso sí.

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